Ergebnisticker

  2 : 7    |     1 : 6    |     2 : 7    |     6 : 0    |     0 : 6    |     6 : 0    |     8 : 2    |     4 : 4    |     7 : 1    |     6 : 3    |     5 : 5    |     3 : 6    |     6 : 1    |     8 : 3    |     3 : 6    |     7 : 4    |     4 : 3    |     0 : 6    |     0 : 6    |     2 : 6    |     10 : 4    |     1 : 7    |     3 : 3    |     2 : 3    |     6 : 3    |     3 : 6    |     7 : 1    |     6 : 0    |     8 : 2    |     1 : 7    |     2 : 5    |     2 : 4    |     2 : 2    |     2 : 2    |     4 : 5    |     4 : 1    |     3 : 4    |     7 : 3    |     2 : 7    |     7 : 6    |     5 : 2    |     6 : 9    |     7 : 3    |     6 : 5    |     4 : 1    |     2 : 5    |     4 : 5    |     2 : 2    |     0 : 5    |     5 : 1    |   
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Newsticker

** Bei uns wird nur noch EA FC 24 verwendet **

Regelwerk

§1: Teilnahme bei Esports-Football-Plaza

Um aktiver User bei Esports-Football-Plaza zu werden, sind folgende Kritieren zu erfüllen:

-   Playstation 4 oder 5, XBox - Serien

-   PSN-Account / Playstation Plus-Account

-   aktuelles Spiel = EA FC 24 (ehemals FIFA) 

-   Discord Messenger

 §2: Teamanmeldung

§2.1: Neue User

-   Um ein freies Team übernehmen zu können, ist eine Anmeldung bei Discord zwingend erforderlich. Bei nicht Beachtung wird das Team wieder entzogen

§2.2: Drei-Team Betreuung

-   bis zu DREI Teams dürfen betreut werden, wenn mindestens 30 Spiele absolviert worden (Anfrage über Ticketsystem)

-   ein VIERTES Team wird nur an sehr aktive User vergeben (Anfrage über Ticketsystem)

-   Betreute Teams müssen aus verschiedenen Ligen/Verbänden kommen

 

 §2.3: Sterne-Regelung

 -   1 Team    = 3,5   Sterne

 -   2 Teams   = 9,0   Sterne

 -   3 Teams   = 13,0  Sterne

 -   4 Teams   = 16,0  Sterne

§3: Teamtreue (Top-Team ab 4,5 Sterne)

§3.1: Top-Team

-   Sollte ein Topteam frei werden, kann sich jeder Trainer mit mindestens einem Team dafür bewerben. (1x pro Saison bei erfolgreicher Bewerbung)

§3.2: Zeitraum

-   Topteams bleiben in der Regel bis zum darauffolgenden Tag, 21:00 Uhr im Forum ausgeschrieben. Es kann jedoch in Ausnahmefällen vorkommen, dass eine Verlängerung veranlasst wird. 

 §3.3: Treue-Koeffizient

 -   2 Sterne Teams    = 3,4

 -   2,5 Sterne Teams = 3,0

 -   3 Sterne Teams    = 2,6

 -   3,5 Sterne Teams = 2,2

 -   4 Sterne Teams    = 1,0

 -   4,5 Sterne Teams = 0,8

 -   5 Sterne Teams    = 0,6

 §4: Teamabgabe / Teamsperre nach Entlassung

 - Bei freiwilliger Teamabgabe oder Entlassung erfolgt eine 21-tätige Sperre. Dem Adminteam ist es vorbehalten in Einzelfällen eine Sperre /Strafe zu verringern bzw. zu erhöhen

§5: Teamwechsel

 - Jeder Trainer kann 1x pro Saison direkt mit einem freien Team tauschen

 - Jeder, der ein Team besitzt, kann sein Team am Anfang der Saison und zu Beginn der Rückrunde zum Tausch über die Tauschbörse anbieten

§6: Einstellungen sowie Verhalten VOR und WÄHREND dem Spiel

§6.1: Einstellungen vor dem Spiel

-   Spieltyp: Online-Freundschaftsspiel

-   Halbzeitlänge: 6 Minuten

-   Kader: Online in Weltliga / 95er Modus in Primeleague

-   Spielgeschwindigkeit: Normal

§6.2: Verhalten während dem Spiel

 -   Zeitspiel ist untersagt (Videobeweis)

 -   Bei Verbindungsproblemen muss das Spiel innerhalb kürzester Zeit unterbrochen werden und mit dem Kontrahenten Kontakt aufgenommen werden zwecks Besprechung weiterer Schritte. Ein neuer Spieltermin ist bei erheblicher Beeinträchtigung neu zu vereinbaren.

 -   Der Ball muss als erstes in die Verteidigung, dem IV oder RV z.b. gespielt werden!  Wonach es noch ein zwei weitere Pässe in der **eigenen Hälfte** geben wird bevor der eigentliche Angriff startet. Der Anstoß zählt **NICHT** als Pass! Es müssen mind. 3 Pässe gespielt werden. Die geforderten 3 Pässe dürfen nicht über die Mittellinie gehen!!!

- Wird ein Tor unmittelbar NACH dem Anstoß erzielt ohne sich an Regel zu halten, zählt es nicht !!! (Videobeweis zwingend erforderlich). Die Regel tritt erst dann in Kraft, wenn unmittelbar nach dem Anstoß auch ein Tor fällt !!!!!

 -   Beam-Ecken sind Verboten, sollte es passieren muss der Schütze gewechselt werden. Also sprich, zwei Spieler am Eckpunkt sind untersagt. 

 -   Ein Spielabbruch ist nicht gestattet (Ein Teamentzug droht!!)

 -   Kein Micro wärend des Spiels, interaktionen nur via Discord!

§6.3: Torregel

 -   Eine Tordifferenz von SECHS Toren ist einzuhalten, auch bei der anschließenden Ergebnismeldung. Ein Blitz K.O. kann ab einer Tordifferenz von sechs Toren gefordert werden. Gebt eurem Kontrahenten genügend Zeit, sich die benötigten Daten zu notieren.

§6.4: Verhalten bei Spielabbruch

 -   Erfolgt ein Spielabbruch (Verbindungsabbruch) innerhalb der ersten 10 Minuten, so ist das Spiel komplett zu wiederholen. Gefallene Tore werden am Ende auf das Gesamtergebnis addiert.

 -   Bricht ein Spiel nach der 10. Spielminute ab, so wird die ausstehende Zeit in einem neuen Spiel nachgespielt.

 -   Wird das Spiel absichtlich abgebrochen "quit", wird das Spiel für den nicht abbrechenden User mit einer Tordifferenz von 6 Toren gewertet.

§6.5: Aufstellung / Formation

 -   erlaubt sind voreingestellte Formationen

 -   erlaubt sind alle Standardformationen

§6.6: Gesperrte Spieler

 -   Alle User haben dafür Sorge zu tragen, dass die gesperrten Spieler gemäß Anzeige im Spielplan nicht eingesetzt werden. Eine Änderung ist nur innerhalb der ersten 10 Spielminuten möglich. Eine Spielwertung kann nur bei vorgelegtem Beweis erfolgen.

§7: K.O. - Spiele

 - Kommt es in K.O. Spielen (Pokalspiele) zu einem Unentschieden, so werden jeweils 45 Minuten als Verlängerung nachgespielt. Sollte es nach 45 Minuten weiterhin unentschieden stehen, so kommt das Prinzip "nächstes Tor entscheidet" bzw. das sogenannte "Golden Goal" zum Tragen. Bei Pokalrunden mit Hin- und Rückspiel zählt bei Punkt- und Torgleichheit das Prinzip der Auswärtstorregel.

§8: Ergebnismeldung

 Nach jedem Spiel muss das Ergebnis unter "Mein Bereich" --> "Spielbetrieb" --> "Offene Spiele" gemeldet werden

 -   Alle einzugebene Spielstatistiken die unser System vorgibt, sind wahrheitsgemäß einzutragen

(Bei 95er werden keine Karten oder Schützen eingetragen, lediglich alles andere und die minuten der schützen)

 -   Die Spielminuten wann welches Ereignis stattfand, sind ebenfalls wahrheitsgemäß und verbindlich einzutragen

 -   Der Sieger der absolvierten Partie trägt das Ergebnis ein. Bei einem Unentschieden trägt der Gastgeber ein.

§9: Awaymeldungen

 - Solltet Ihr im Urlaub sein oder für einen längeren Zeitraum keine Zeit für eure Spiele haben, so ist ausschließlich unser Awaykalender zu benutzen. Diesen findet Ihr auf unser Homepage unter "Menü" --> "Allgemein" --> "Awaykalender".

- Eine zusätzliche Meldung an den zuständigen Ligaleiter ist verpflichtend.

§10: Spielverweigerungen

 - Sollte sich ein Spieler aus irgeneinem Grund weigern, gegen seinen Kontrahenten zu spielen, so werden ihm unverzüglich 6 Punkte aus der Ligatabelle abgezogen. 

- Kommt die Verweigerung in einem Pokalspiel vor, so wird der Trainer für diese Pokalrunde disqualifiziert und es werden Treuepunkte abgezogen. Wieviel Treuepunkte abgezogen werden, obliegt dem zuständigen Ligaleiter/Pokalleiter. Der Gegner erhält den Sieg am Grünen Tisch und ist eine Runde weiter.

§11: Tor des Monats

- Jeden Monat gibt es die Möglichkeit, die schönsten Tore über unsere Homepage einzusenden. Sollten mehr als 5 Tore eingesendet worden sein, so kommt ein Vorentscheid zum Tragen, welches durch das Adminteam vorgenommen wird. Hierbei fallen soviele Tore weg, bis 5 eingesendete Tore übrig bleiben. Die übrig gebliebenen 5 Tore werden in einem Voting, in der jeder Trainer abstimmen kann, angeboten um dann den Gewinner zu ermitteln. Der Gewinner des "TDM" erhält für den Monat 20 Treuepunkte. 



Countdown


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Saisonende !!! Saisonende !!!

Tippspiel

vs.
Wettbewerb: Vorübergehend gesperrt
Spielbeginn: TT.MM.JJJJ um ST:MM Uhr
Spielort: XXX
vs.
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Spielbeginn: TT.MM.JJJJ um ST:MM Uhr
Spielort: XXX
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Tor des Monats

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Kader-Update

03.10.2023 - 16:13 Uhr

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